Discussione: Pareri Beta2
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Vecchio 05-08-2007, 03:03 PM   #6 (permalink)
VicePayne
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Predefinito Re: Pareri Beta2

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Originally Posted by Gunny
Pero' adesso, la splash damage è così gentile da non crearti neanche il disturbo di cercare i cheat per il gioco. Perke' te li danno gia' loro.
Ebbene sì, se prima il triangolino ROSSO o VERDE ti serviva per distinguere le checche dai somari, adesso puoi anche vedere attraverso i muri. Il wallhack e' passato.
A me non risulta che indichino la gente dietro ai muri... I triangolini compaiono SOLO se il giocatore è visibile (quindi non se è completamente dietro ad un muro...).
In ogni caso da quel che ho visto nelle CVAR, i triangolini possono essere disabilitati lato server, quindi magari per le competizioni verranno disabilitati...

Quote:
Risultato? la gente esce gia' sparando, come ho fatto io ed altri...
Questo può essere dovuto anche alla presenza del radar... anche perchè, a meno che non sia un bug tuo, i triangoli non compaiono se uno non è visibile...

Quote:
-Il carro dell'obbiettivo, anche riparato a quasi meta' parte lo stesso, quindi alla fine, solito spamm di classi e repair a go go.
Se vai di soli genieri, secondo me, non fai un bel niente in quanto non si riesce ad eliminare le eventuali difese degli strogg. Inoltre se l'MCP se ne esce dal tunnel e l'intero team GDF viene fatto fuori, degli Strogg organizzati sono anche capaci di bloccare i GDF per PARECCHIO tempo...

Quote:
-Il primo obiettivo e' impossibile difenderlo per piu' di 2 minuti, per lo stesso motivo indicato sopra ed anche perke' non e' come difenderlo sul primo di Sewer.
E' vero, però conta che ci sono più obbiettivi di Sewer...

Quote:
-La splash damage non c'ha dato ancora una mappa dove i GDF difendono. (Ma in teoria, se giocaste di meno e leggeste di piu', la trama di QUAKE e' molto chiara. Di conseguenza dovrebbero essere sempre i GDF a difendere, visto che gli Strogg hanno invaso)
Quelle dovrebbero esserci...
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