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Old 27-10-2005, 06:30 PM   #1 (permalink)
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Base USMC 1, base MEC 2, collina centrale 3.

Lato MEC
Idea: impedire all'elicottero di partire e assaltare la loro main base.
1-Testuggine. Riprendiamo le idee di Fandango: siccome gli americani arrivano prima sull'isola probabile che si prendano l'elicottero, chi prende l'elicottero in pratica ha molto vantaggio. Facciamo posizionare un carro e un blindo in posizione tra la base mec e la collina centrale con la canna puntata sul respawn dell'elicottero, se in mano nemica con pochi colpi abbattuto prima di accendere i motori.
2-Diversivo. Una jeep con due sf si porta in 3 da sud e cerca di prendere il blindo che respawna appena gli americani prendono la flag. Se prendono il blindo lo riportano in base 2. E' un diversivo. Se uno muore attende ordini di respawn.
3-Attacco. Una jeep punta rapida alla base 1, i restanti 2 uomini respawnano su di lui, se uno muore nel diversivo respawna qui. Si cattura la 1 a sorpresa stando attenti a lasciare un respawner in zona sicura. In breve si avranno sulla 1 4 uomini, di cui almeno 2 assault, uno sf.
4-Commander. Sta in base 2 con c4 sulla flag e protegge i carri con casse e as.
Dopo aver preso la 1 si punta alla 3 mandando avanti antitank per distruggere i carri nemici che al respawn diventeranno nostri. La testuggine tiene a bada l'elicottero e protegge la 2 dagli assalti.

Ecco i team:
-Carro e blindo: legion ed empi, genieri.
-Jeep diversivo: sphinx (r, sf), andrea (sf)
-Jeep attacco: Vice (r, assault, poi blindo), Alek(r, assault) e Gunny (antitank, poi carro)
-Commander Elias
-Elicotteristi: Andrea, Empi.
NB: se prendiamo l'elicottero Andrea guida, empi fa copilota, i carri vanno a gunny e legion, blindo a vice.

Lato USMC
Idea: attaccare in massa la 3, prendere elicottero. Un diversivo sulla 2.
1-Attacco. Si dovrebbe arrivare sulla 3 con un anticipo di 10 secondi rispetto ai mec, quindi direi di portare rapidamente i 2 mezzi e tutti i fanti eccetto il commander. Una jeep con pilota parte per la 3, appena arrivato chiama il respawn, 3 uomini nascono e prendono la flag. Il pilota punta verso il blindo al respawn, siccome potrebbe finire in mano al nemico bene che lo faccia saltare. Si prende l'elicottero.
2-Diversivo. Una jeep con sf punta sulla 2, non entra ma fa dei giri per creare un diversivo. Attende ordini, se puo fa saltare uav. Se va male sulla 3 fa da respawner.
3-Commander. Sta sulla 1 con c4 sulla flag.
Se l'attacco alla 3 va male allora si ripiega rapidi sulla 2 respawnando sullo sf.

Ecco i team, stessi ruoli di prima:
-Carro e blindo: legion ed empi, genieri.
-Jeep diversivo: sphinx (r, sf)
-Jeep 2: Vice (r, assault, poi blindo), Alek(r, assault, pilota) e Gunny (antitank, poi carro), Andrea (antitank)
-Commander Elias
-Elicotteristi: Andrea, Empi.
NB: se prendiamo l'elicottero Andrea guida, empi fa copilota, i carri vanno a gunny e legion, blindo a vice.

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Vecchio schema Fandango:
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Old 28-10-2005, 08:39 PM   #2 (permalink)
 
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Default Re: Tattiche Zatar wetlands

Ecco sistemato. Dovrebbe essere il lato MEC quello descritto, dove si arriva in ritardo di 10 sec alla centrale. Manca il USMC.
 
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Old 02-12-2005, 12:15 AM   #3 (permalink)
 
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Default Re: Tattiche Zatar wetlands

Tattica aggiornata in base a quanto discusso in ts e dopo i suggerimenti dei riot.
 
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