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Old 27-02-2005, 12:38 AM   #36 (permalink)
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Che cazzo vojo gioca pure io...
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Old 05-03-2005, 12:38 AM   #37 (permalink)
 
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Default Re: CW: considerazioni varie

Abbiamo rischiato il pareggio loool non per scherzo e sarebbe stato uno smacco....contro un clan che in pratica fa solo una mappa.....però pensate che gli SWAT hanno pareggiato con gli NDE, battuto 3-1 i GWG (noi perso e pareggiato)..il tutto grazie a Twin Island e agli elicotteri.

Niente da dire in Two Dragons, tutto come pianificato. In Twin Island la difesa da JO è stata perfetta, come la volevo io, con la giusta idea di Legion di mettere i blindi negli hangar. Ma da ribelli c'è stata confusione, troppi che comandavano e che andavano dove volevano...che non si ripeta più...aveveo chiesto un solo elicottero in assalto e gunny in elicottero di copertura...gli altri a terra con i blindi larghi sulla base...ma ci hanno fregato lo stesso, colpendo uno ad uno chi era a terra. E' vero che non ci sono coperture..però non tollero il casino e troppe persone che danno ordini.
 
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Old 05-03-2005, 10:09 AM   #38 (permalink)
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Beh sì ma secondo me disturbare i loro elicotteristi in base non sarebbe stato male!! Anzi, se un cecco o non so che li distruggevano prima che prendessero gli elicotterei..e non dico 2 persone, dico 1 persona sola!

Cmq mi sembra, o loro avevano costantemente 2 aerei lanciamissili, noi 1?
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Old 05-03-2005, 01:06 PM   #39 (permalink)
 
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Originally Posted by Sphin)(
Beh sì ma secondo me disturbare i loro elicotteristi in base non sarebbe stato male!! Anzi, se un cecco o non so che li distruggevano prima che prendessero gli elicotterei..e non dico 2 persone, dico 1 persona sola!

Cmq mi sembra, o loro avevano costantemente 2 aerei lanciamissili, noi 1?
io mi ricordo da JO che se prendi subito l'elicottero coi lanciamissili ne respawna un altro subito dopo... mi pare

cmq sì l'idea del cecco poteva dare qualche ritardo alla manovra

in ogni caso voglio dire che persino in una mappa lamer come twin island JO mostra il suo tatticismo, ad esempio il fatto che è possibile dare più interpretazioni a come giocare la mappa, che gli elicotteri si possono usare anche solo in copertura, oppure che un hangar può coprire i blindati dagli attacchi aerei...se non è tatticismo questo....per me JO si conferma un ottimo gioco e per giunta coi mezzi si riesce a giocare anche con il lag
 
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Old 21-03-2005, 01:06 PM   #40 (permalink)
 
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Default Re: CW: considerazioni varie

Eccoci qua a commentare la nostra 15esima cw in JO.

I gef sono molto forti, poco da dire, grande skill e movimento sul campo. Pochi altri clan hanno giocato così bene Two Dragons, nemmeno i DEA sono riusciti a farci strike. Si meritano la posizione in classifica.

Ma notate alcune cose:
-I gef hanno perso con i dsr 3-1, noi pareggiato con i dsr usando il nostro server.
-I gef hanno vinto 2-0 sugli NDE, non 4-0, strano no? Hanno giocato sul server francese degli NDE.

Ma non dimentichiamo che giocare nel nostro server è fondamentale per noi. Da loro pinghiamo in media 140, loro la metà...non c'è storia...colpire bersagli in movimento con quei ping è un problema serio. Avrete notato anche voi che i mezzi sembravano non colpire bene, difficile colpire persino la fanteria con una cal 50. Pensateci, se loro giocano da noi e fanno un po fatica ad ammazzare lo scontro su D lo vinciamo noi, e se prendiamo D la partita su Two Dragons è tutta diversa, chi difende è avvantaggiato. Siamo stati sfortunati, hanno formattato il server proprio sabato e io e Sphin non abbiamo testato punkbuster.

Ad ogni modo resta ben poco da fare, siamo nella posizione di classifica che avevamo pianificato, alle spalle dei clan BHD più forti, circa a parimerito con gli NDE dopo 6 mesi di attività con un team nuovo del 30-40%. Il nostro lavoro in JO è quasi finito, ci resta solo da strappare qualche pareggio con questi superclan usando il nostro server e Two Dragons. Per fare di più dovremmo giocare ogni sera e non basterebbe, il loro ping è sempre migliore del nostro e in pochi mesi non riusciamo a colmare il gap con loro che usano quelle armi da anni. Queste cw con questi clan sono quasi inutili, per quello io non le ho mai volute giocare almeno nei primi mesi. La ladder è così corta che non ci resta altro da fare lol.

Non dimenticate poi che giochiamo poco per essere supercompetitivi, 2h di allenameto a settimana e una cw non sono niente. 4 ore in tutto a settimana, il resto passato a fare altro alla ricerca sempre di un nuovo gioco...ok ci divertiamo assieme per carità, però non dimenticate che abbiamo un server GRATIS.
 
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